Соглашения о кодировании

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 14:38 -


Соглашения о кодировании

1. О руководстве «Стиль кодирования на С#» в рамках Gray LLC

Данный документ написан на основе неофициального стандарта предложенного Mike Krueger. (The SharpDevelop C# Coding Style Guide by Mike Krueger). Благодаря данному документу у Вас есть возможность разрабатывать «читабельный» код и как следствие надежный и легко переносимый. Основным в нем является правила форматирования кода, написанного на языке C#, но большинство приемов можно применить и для других языков программирования.

Документ разрабатывался для компании Gray LLC.

2. Организация файлов

2.1 Исходные файлы на C#

Старайтесь сохранять структуру классов/файлов небольшими размерами, до 2000 строк кода. Разделяйте код на файлы, это поможет Вам создавать более четкую инфраструктуру приложения. Помещайте каждый класс в отдельный файл с одноименным названием (совпадающее с названием класса) и расширением .cs.

2.2 Дерево файловых директорий

Создавайте директорию для каждого namespace.

Например для: MyProject.TestSuite.TestTier иерархия директорий будет иметь следующий вид: MyProject / TestSuite / TestTier.

Как видно из пример точка в строке namespace заменяется на символ слеша («/») при написании директорий. Read more »


Tags: , , , , , , , , , , ,
Находится в Введение в C# | No Comments »

C# — язык программирования, сочетающий объектно-ориентированные и аспектно-ориентированные концепции. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как основной язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET. Компилятор с C# входит в стандартную установку самой .NET, поэтому программы на нём можно создавать и компилировать даже без инструментальных средств вроде Visual Studio. C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к С++ и Java. Язык имеет строгую статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов, указатели на функции-члены классов, атрибуты, события, свойства, исключения, комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Java, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++).