Урок 25. Передача параметров переменой длины

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:10 -


Урок 25. Передача параметров переменой длины

В функцию можно передавать заранее неизвестное число параметров. Например, функция может складывать некоторое заранее неизвестное количество чисел и возвращать их сумму.

Вот конкретный пример реализации такой функции:

Read more »


Tags: , , , , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

Урок 23. Статические конструкторы

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:09 -


Урок 23. Статические конструкторы

Статическими к классе могут быть и конструкторы. Если обычный конструктор вызывается в момент создания экземпляра класса, то статический – в самом начале, т. е. перед созданием первого экземпляря класса.

В статическом конструкторе можно задать начальные значения для статических переменных класса. Вот пример:

Read more »


Tags: , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

Урок 22. Статические методы класса

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:08 -


Урок 22. Статические методы класса

На предыдущем уроке мы рассмотрели статические переменные класса. При этом наша переменная data была объявлена как public. Это не слишком хорошо – переменные класса лучше прятать от посторонних глаз. Но, так как доступ к нашей переменной нам все-таки нужен, то мы добавим в наш класс функции для чтения и записи переменной data. Вот новый вариант нашего класса:

Read more »


Tags: , , , , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

C# — язык программирования, сочетающий объектно-ориентированные и аспектно-ориентированные концепции. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как основной язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET. Компилятор с C# входит в стандартную установку самой .NET, поэтому программы на нём можно создавать и компилировать даже без инструментальных средств вроде Visual Studio. C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к С++ и Java. Язык имеет строгую статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов, указатели на функции-члены классов, атрибуты, события, свойства, исключения, комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Java, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++).