Сообщения с тегом ‘Remove’
Классы с большим числом событий
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:46 -Классы с большим числом событий
Как было сказано, каждое событие класса представляется полем этого класса. Если у класса много объявленных событий, а реально возникает лишь малая часть из них, то предпочтительнее динамический подход, когда память отводится только фактически возникшим событиям. Это несколько замедляет время выполнения, но экономит память. Решение зависит от того, что в данном контексте важнее – память или время. Для реализации динамического подхода в языке предусмотрена возможность задания пользовательских методов Add и Remove в момент объявления события. Это и есть другая форма объявления события, упоминавшаяся ранее. Вот ее примерный синтаксис: Read more »
Tags: Console, EventArgs, EventHandler, OnConnect, ReceiverEvs, Remove, Simulate, SimulateEvs, TestManyEvents, value, WriteLine
Находится в Учебник | No Comments »
Урок 27. Строки (класс StringBuilder)
Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:12 -Урок 27. Строки (класс StringBuilder)
На этом уроке мы рассмотрим другой класс для работы со строками – класс StringBuilder. Он принадлежит пространству имен System.Text
Этот класс работет быстрее, чем класс String, так как при изменении строки, созданной как экземпляр класса String, у нас создается каждый раз новый экземпляр класса, а старый уничтожается, при использовании же класса StringBuilder расходов на создание-уничтожение экземпляра класса нет – мы работаем всегда с одним экземпляром. Read more »
Tags: Console, Equals, insert, MaxCapacity, Remove, Replace, StringBuilder, sum, System, Text, WriteLine
Находится в Уроки C# | No Comments »
