Сообщения с тегом ‘receiver’
Проект “Город и его службы”
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:47 -Проект “Город и его службы”
Завершить лекцию о событиях хочется содержательным учебным проектом, в котором моделируется жизнь города, происходящие в нем события и реакция на них городских служб. Наша главная цель в данном проекте – еще раз показать, как возникающее событие, в данном случае – пожар в одном из домов города, обрабатывается по-разному городскими службами – пожарными, милицией, скорой помощью. Конечно, все упрощено, в реальном городе событиями являются не только пожары и преступления, но и более приятные ситуации: день города, открытие фестивалей и выставок, строительство новых театров и институтов.
Начнем с описания класса, задающего наш город. Этот класс уже появлялся и в этой, и в предыдущей лекции, здесь его описание будет расширено. Начнем со свойств класса: Read more »
Tags: base, Build, BuildingNumber, Fire, FireEventArgs, FireEventHandler, fireman, LifeOurTown, NewTown, Override, permit, Police, receiver, TownSize, void
Находится в Учебник | No Comments »
Две проблемы с обработчиками событий
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:45 -Две проблемы с обработчиками событий
Объекты, создающие события, ничего не знают об объектах, обрабатывающих эти события. Объекты, обрабатывающие события, ничего не знают друг о друге, независимо выполняя свою работу. В такой модели могут возникать определенные проблемы. Рассмотрим некоторые из них.
Игнорирование коллег
Задумывались ли вы, какую роль играет ключевое слово event, появляющееся при объявлении события? Событие, объявленное в классе, представляет экземпляр делегата. В предыдущей лекции, когда речь шла о делегатах, их экземпляры объявлялись без всяких дополнительных ключевых слов.
Слово “event” играет важную роль, позволяя решить проблему, названную нами “игнорированием коллег”. В чем ее суть? В том, что некоторые из классов Receiver могут вести себя некорректно по отношению к своим коллегам, занимающимся обработкой того же события. При присоединении обработчика события в классе Receiver можно попытаться вместо присоединения обработчика выполнить операцию присваивания, игнорируя, тем самым, уже присоединенный список обработчиков. Взгляните еще раз на процедуру OnConnect класса Receiver2; там демонстрируется такая попытка в закомментированном операторе. Аналогично, в процедуре OffConnect вместо отсоединения (операции -) можно попытаться присвоить событию значение null, отсоединяя тем самым всех других обработчиков. Read more »
Tags: ChangedEventArgs, event, int, item, ListWithChangedEvent, null, OffConnect, OnChanged, OnConnect, permit, receiver, void
Находится в Учебник | No Comments »
Классы receiver. Как обрабатываются события
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:43 -Классы receiver. Как обрабатываются события
Объекты класса Sender создают события и уведомляют о них объекты, возможно, разных классов, названных нами классами Receiver, или клиентами. Давайте разберемся, как должны быть устроены классы Receiver, чтобы вся эта схема заработала.
Понятно, что класс receiver должен:
- иметь обработчик события – процедуру, согласованную по сигнатуре с функциональным типом делегата, который задает событие;
- иметь ссылку на объект, создающий событие, чтобы получить доступ к этому событию – event-объекту;
- уметь присоединить обработчик события к event-объекту. Это можно реализовать по-разному, но технологично это делать непосредственно в конструкторе класса, так что когда создается объект, получающий сообщение, он изначально готов принимать и обрабатывать сообщения о событиях. Вот пример, демонстрирующий возможное решение проблем: Read more »
Tags: event, Fire, FireEvent, FireEventHandler, FireMen, GoOut, MyNativeTown, receiver, time, WriteLine
Находится в Учебник | No Comments »
