Класс Math и его функции

Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:05 -


Класс Math и его функции

Кроме переменных и констант, первичным материалом для построения выражений являются функции. Большинство их в проекте будут созданы самим программистом, но не обойтись и без встроенных функций. Умение работать в среде Visual Studio .Net предполагает знание встроенных возможностей этой среды, знание возможностей каркаса Framework .Net, пространств имен, доступных при программировании на языке C#, а также соответствующих встроенных классов и функций этих классов. Продолжим знакомство с возможностями, предоставляемыми пространством имен System. Мы уже познакомились с классом Convert этого пространства и частично с классом Console. Давайте рассмотрим еще один класс – класс Math, содержащий стандартные математические функции, без которых трудно обойтись при построении многих выражений. Этот класс содержит два статических поля, задающих константы E и PI, а также 23 статических метода. Методы задают:

  • тригонометрические функции – Sin, Cos, Tan;
  • обратные тригонометрические функции – ASin, ACos, ATan, ATan2 (sinx, cosx);
  • гиперболические функции – Tanh, Sinh, Cosh;
  • экспоненту и логарифмические функции – Exp, Log, Log10;
  • модуль, корень, знак – Abs, Sqrt, Sign;
  • функции округления – Ceiling, Floor, Round;
  • минимум, максимум, степень, остаток – Min, Max, Pow, IEEEReminder. Read more »

Tags: , , , , , , , , , , , , ,
Находится в Учебник | No Comments »

Урок 32. Делегаты

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:16 -


Урок 32. Делегаты

Сначала пара слов о том, что такое делегаты. В языке программирования могут быть переменные, содержащие значения целого или вещественного типов. С такими типами все вы хорошо знакомы. Так вот, в первом приближении делегаты – это тоже некоторый тип данных. Что же за тип может хранится в делегатах? В делегатах могут хранится функции (вернее указатели на функции). Т. е. переменной типа делегат можно сначала присвоить одну функцию, поработать с ней, а затем присвоить другую функцию. Это все в первом приближении. Теперь несколько подробностей. Во-первых, делегаты бывают разных типов. Тип делегата определяется типов и количеством параметов и типом возвращаемого значения. Это значит, что если, например, делегат типа void и у него только один параметр типа int, то в такой делегат мы можем записать только функцию типа void и с одним единственым параметроам типа int. Во-вторых, делегаты, в отличие от указателей на функции языка C++, предаставляют из себя безопасные типы данных.

Вот пример делегата:

Read more »


Tags: , , , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

Урок 9. Цикл while

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 15:57 -


Урок 9. Цикл while

Циклы while бывают двух видов – собственно цикл while и do-while. Оба эти цикла используются, как правило, тогда, когда точно не известно, сколько раз цикл должен выполнится. Например, при вводе пользователем пароля или при подсчете чего-либо с определенной точностью. Оба эти цикла будут выполняться до тех пор, пока условие в круглых скобках после слова while будет истинно. Как только условие станет равным false, выполнение цыкла прекращается. Самое важное отличие между while и do-while в том, что while может не выполниться ни одного раза, тогда как do-while по крайней мере один раз выполнится. Вот примеры их использования:

Read more »


Tags: , , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

C# — язык программирования, сочетающий объектно-ориентированные и аспектно-ориентированные концепции. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как основной язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET. Компилятор с C# входит в стандартную установку самой .NET, поэтому программы на нём можно создавать и компилировать даже без инструментальных средств вроде Visual Studio. Завод Вибропресс. Организация реализует вибропресс по хорошим ценам. C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к С++ и Java. Язык имеет строгую статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов, указатели на функции-члены классов, атрибуты, события, свойства, исключения, комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Java, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++).