Сообщения с тегом ‘Parent’
Семантика присваивания
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 20:49 -Семантика присваивания
Рассмотрим присваивание:
x = e.
Чтобы присваивание было допустимым, типы переменной x и выражения e должны быть согласованными. Пусть сущность x согласно объявлению принадлежит классу T. Будем говорить, что тип T основан на классе T и является базовым типом x, так что базовый тип определяется классом объявления. Пусть теперь в рассматриваемом нами присваивании выражение e связано с объектом типа T1.
Определение: тип T1 согласован по присваиванию с базовым типом T переменной x, если класс T1 является потомком класса T.
Присваивание допустимо, если и только если имеет место согласование типов. Так как все классы в языке C# – встроенные и определенные пользователем – по определению являются потомками класса Object, то отсюда и следует наш частный случай – переменным класса Object можно присваивать выражения любого типа. Read more »
Tags: byte, Child, Class, namespace, Object, Parent, string, summary, System, Testing, uint, WhoIsWho
Находится в Учебник | No Comments »
Урок 3. Добавляем событие
Написано admin в 14 Июнь 2008 – 14:47 -Урок 3. Добавляем событие
У любого компонента могут присутствовать свойства (это мы уже посмотрели, как делать), методы (это будет на следующих уроках) и события (которыми мы как раз сейчас и займемся).
Событие – это уведомление от компонента, в котором он информирует кого-либо, что с ним что-то произошло. Типичный пример события – это щелчок на кнопке. В этом случае кнопка информирует свой контейнер (т. е. форму, на которой она расположена), что на ней щелкнули и контейнер выполняет код, предназначенный для выполнения этом случае. Обратите внимание, что в этом случае код выполяемый при возникновении события находится не в самом компоненте, а в другом месте (контейнере в данном случае). Т. е. разработчик компонента в принипе не знает, что будет выполняться при возникновении события, и будет ли выполняться вообще. Задача разработчика компонента – только это событие возбудить, а вот обработка этого события – это уже не его дело.
Итак, сейчас мы добавим событие WrongColor, которое будет возникать, когда пользователь установит цвет надписи, совпадающей с цветом фона. Надпись будет не видна, и в этом случае и возникнет добавленное нами событие. Read more »
Tags: button, ForeColor, LabelColor, MessageBox, Parent, sender, userControl, WrongColor, WrongColorDelegate
Находится в Компоненты C# | No Comments »
