Отношения между классами

Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:32 -



Tags: , , , , , , , , , ,
Находится в Учебник | No Comments »

Урок 21. Статические переменные

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:07 -


Урок 21. Статические переменные

Обычно переменные класса принадлежат конкретному экземпляру класса. Для обращения к таким переменным мы пишем что-то вроде

MyClass z;
k=z.data;

Здесь переменная data принидлежит классу MyClass. Для каждого экземпляра класса она своя.

Наряду с обычными переменными существуют и статические переменые класса. Их основное отличие от обычных переменных в том, что они относятся к классу целиком. Т. е. на все экземпляры класса у нас есть только одна переменая. Получить доступ к такой переменой можно только для самого класса без создания его экземпляра. Через конкретный же экземпляр класса доступа к такой перемнной нет. Т. е. использовать такую статическую переменную можно только для самого класса без создания экземпляра.

Для объявления переменной статический надо использовать ключевое слово static. Вот пример:

Read more »


Tags: , , , , , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

Вопрос 5. Как вызвать конструктор базового класса?

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 14:58 -


Вопрос 5. Как вызвать конструктор базового класса?

Ситуация такая – есть базовый класс и есть производные классы. У базового класса есть некий конструктор с параметрами, код которого должен выполнятся в каждом производном класса (т. е. это некий общий код). Разумеется, писать этот код в каждоб производном классе не логично. Правильно это делать через ключевое слово base:

Read more »


Tags: , , , , , ,
Находится в FAQ по C# | No Comments »

C# — язык программирования, сочетающий объектно-ориентированные и аспектно-ориентированные концепции. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как основной язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET. Компилятор с C# входит в стандартную установку самой .NET, поэтому программы на нём можно создавать и компилировать даже без инструментальных средств вроде Visual Studio. C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к С++ и Java. Язык имеет строгую статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов, указатели на функции-члены классов, атрибуты, события, свойства, исключения, комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Java, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++).