Рисование в форме

Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:58 -


Рисование в форме

Графика необходима при организации пользовательского интерфейса. Образы информативнее текста. Framework .Net реализует расширенный графический интерфейс GDI+, обладающий широким набором возможностей. Но для рисования в формах достаточно иметь три объекта – перо, кисть и, хочется сказать, бумагу, но третий нужный объект – это объект класса Graphics, методы которого позволяют в формах заниматься графикой – рисовать и раскрашивать.

Класс Graphics

Класс Graphics – это основной класс, необходимый для рисования. Класс Graphics, так же, как и другие рассматриваемые здесь классы для перьев и кистей, находятся в пространстве имен Drawing, хотя классы некоторых кистей вложены в подпространство Drawing2D.

Объекты этого класса зависят от контекста устройства, (графика не обязательно отображается на дисплее компьютера, она может выводиться на принтер, графопостроитель или другие устройства), поэтому создание объектов класса Graphics выполняется не традиционным способом – без вызова конструктора класса. Создаются объекты специальными методами разных классов. Например, метод CreateGraphics класса Control – наследника класса Form – возвращает объект, ассоциированный с выводом графики на форму. Read more »


Tags: , , , , , , , , , ,
Находится в Учебник | No Comments »

Вопрос 9. Как добавить элемент управления по время работы программы?

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 15:02 -


Вопрос 9. Как добавить элемент управления по время работы программы?

Схема добавления на форму элемента управления во время работы программы такая – сначала мы создаем экземпляр класса нужного нам элемента управления, потом присваиваем его свойствам различные значения и, наконец, добавляем элемент управления к коллекции controls формы.

Вот пример кода, обрабатывающего щелчок мышкой по форме. В том месте, где мы щелкаем, появляется кнопка.

Read more »


Tags: , , , , , , , , ,
Находится в FAQ по C# | No Comments »

C# — язык программирования, сочетающий объектно-ориентированные и аспектно-ориентированные концепции. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как основной язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET. Компилятор с C# входит в стандартную установку самой .NET, поэтому программы на нём можно создавать и компилировать даже без инструментальных средств вроде Visual Studio. труба в ппу изоляции цена еще ниже! C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к С++ и Java. Язык имеет строгую статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов, указатели на функции-члены классов, атрибуты, события, свойства, исключения, комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Java, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++).