Урок 21. Как создать экземпляр класса по его имени?

Написано admin в 20 Июнь 2008 – 19:43 -


Урок 21. Как создать экземпляр класса по его имени?

Часто требуется создать экземпляр некоторого класса по его имени. Например, для конфигурации некоторой программы – имя нужного класса может хранится в конфигурационном файле. Или же имя может задать пользователь в каком-нибудь диалоговом окне приложения.

В приведенном ниже примере для Windows мы сделаем это через метод CreateInstance класса Activator. Для этого примера нам понадобятся один интерфейс ISomeInterface и два производных от него класса Class1 и Class2. В принципе можно обойтись и без них, но с ними легче показать, что экземпляры наших классов Class1 и Class2 действительно создаются. Вот объявление интерфейса:

Read more »


Tags: , , , , , , , , , , ,
Находится в Windows и C# | No Comments »

Урок 14. Работаем с TreeView

Написано admin в 20 Июнь 2008 – 19:37 -


Урок 14. Работаем с TreeView

Три урока мы с вами посвятим изучению элемента управления TreeView. Он представляет из себя дерево. У этого элемента есть узлы, у каждого узла могут быть в свойю очередь свои подузлы и т. п.. В элементе TreeView удобно показывать, например, файловую систему компьютера.

На этом уроке мы посмотрим, как можно добавлять и удалять узлы в и из дерева.

Создайте Windows-приложение, на форме разместите элемент TreeView.

Кроме того разместите на форме три кнопки (Button) и одно текстовое поле (TextBox). Для кнопок измените свойствО Name на add, remove и removeAll соответственно. Также для кнопок поменяйте своство Text на Add, Remove и Remove All соответственно. Для текстового поля измените свойства Name и Text на addNode и “” (пустую строку).

В обработчики нажатий на три кнопки добавьте следующий код:

Read more »


Tags: , , , , , , , , , ,
Находится в Windows и C# | No Comments »

Урок 9. Создаем контекстное меню из главного

Написано admin в 20 Июнь 2008 – 19:32 -


Урок 9. Создаем контекстное меню из главного

Часто в программе контекстное меню повторяет один из пунктов главного. Например, у вашей программе может быть пункт Edit с подпунктами Cut, Copy и Paste. Контекстное меню для главного окна программы может содержать эти же самые три пункта. Разумеется, и обработчики у пунктов меню должны быть такие же, как и у главного.

Вот как это делается. Создайте Windows-программу. Добавьте главное меню, для него создайте несколько пунктов с обработчиками. Пусть для определенности у меню главного окна нашей программы два пункта верхнего уровня (File и Edit) и у пункта Edit три подпункта (Cut, Copy и Paste). Для подпунктов Cut, Copy и Paste добавьте обработчики-заглушки (например, MessageBox’ы).

Добавьте на форму кнопку, в обработчике которой напишите следующий код:

Read more »


Tags: , , , , , , , , ,
Находится в Windows и C# | No Comments »

C# — язык программирования, сочетающий объектно-ориентированные и аспектно-ориентированные концепции. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как основной язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET. Компилятор с C# входит в стандартную установку самой .NET, поэтому программы на нём можно создавать и компилировать даже без инструментальных средств вроде Visual Studio. О деревянных домах: дома из профилированного бруса. . Частные объявления - купить квартиру в Магнитогорске C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к С++ и Java. Язык имеет строгую статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов, указатели на функции-члены классов, атрибуты, события, свойства, исключения, комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Java, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++).