Сообщения с тегом ‘int’
Класс String
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:23 -Класс String
В предыдущей лекции мы говорили о символьном типе char и строках постоянной длины, задаваемых массивом символов. Основным типом при работе со строками является тип string, задающий строки переменной длины. Класс String в языке C# относится к ссылочным типам. Над строками — объектами этого класса — определен широкий набор операций, соответствующий современному представлению о том, как должен быть устроен строковый тип.
Объявление строк. Конструкторы класса string
Объекты класса String объявляются как все прочие объекты простых типов — с явной или отложенной инициализацией, с явным или неявным вызовом конструктора класса. Чаще всего, при объявлении строковой переменной конструктор явно не вызывается, а инициализация задается строковой константой. Но у класса Sring достаточно много конструкторов. Они позволяют сконструировать строку из:
- символа, повторенного заданное число раз;
- массива символов char[];
- части массива символов.
Некоторым конструкторам в качестве параметра инициализации можно передать строку, заданную типом char*. Но все это небезопасно, и подобные примеры приводиться и обсуждаться не будут. Приведу примеры объявления строк с вызовом разных конструкторов: Read more »
Tags: CompareOrdinal, Concat, Console, Copy, CultureInfo, Format, Globalization, IFormatProvider, int, Intern, Percent, string, StringBuilder, System, TestFormat, WriteLine
Находится в Учебник | No Comments »
Строки С#
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:22 -Строки С#
Давайте разберемся, как устроены строки C# и что взято из языка С++.
Класс char
В C# есть символьный класс Char, основанный на классе System.Char и использующий двухбайтную кодировку Unicode представления символов. Для этого типа в языке определены символьные константы — символьные литералы. Константу можно задавать:
- символом, заключенным в одинарные кавычки;
- escape-последовательностью, задающей код символа;
- Unicode-последовательностью, задающей Unicode-код символа.
Вот несколько примеров объявления символьных переменных и работы с ними: Read more »
Tags: CompareTo, GetNumericValue, GetUnicodeCategory, Globalization, int, IsSurrogate, MaxValue, MinValue, PrintCharAr, strM, TestCharArAndString, TestCharMethods, ToCharArray, void, WriteLine
Находится в Учебник | No Comments »
Массивы объектов
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:19 -Массивы объектов
Во всех рассмотренных примерах этой главы нам встречались массивы, элементы которых имели только простые значимые типы. В реальных программах массивы объектов и других ссылочных типов встречаются не менее часто. Каков бы ни был тип элементов, большой разницы при работе с массивами нет. Но один важный нюанс все же есть, и его стоит отметить. Он связан с инициализацией элементов по умолчанию. Уже говорилось о том, что компилятор не следит за инициализацией элементов массива и доверяет инициализации, выполненной конструктором массива по умолчанию. Но для массивов ссылочного типа инициализация по умолчанию присваивает ссылкам значение Null. Это означает, что создаются только ссылки, но не сами объекты. По этой причине, пока не будет проведена настоящая инициализация с созданием объектов и заданием ссылок на конкретные объекты, работать с массивом ссылочного типа будет невозможно. Read more »
Tags: Class, Console, InitAr, int, Length, price, PrintWinner, Random, return, SetVals, string, summary, Testing, TestWinners, void, Winar, WriteLine
Находится в Учебник | No Comments »
