<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Программирование на Си - C-sharp &#187; const</title>
	<atom:link href="http://www.c-help.net/tag/const/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.c-help.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Jun 2008 19:02:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Синтаксис класса</title>
		<link>http://www.c-help.net/159.html</link>
		<comments>http://www.c-help.net/159.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 18:27:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Учебник]]></category>
		<category><![CDATA[Child]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[const]]></category>
		<category><![CDATA[Fam]]></category>
		<category><![CDATA[message]]></category>
		<category><![CDATA[name]]></category>
		<category><![CDATA[Rational]]></category>
		<category><![CDATA[return]]></category>
		<category><![CDATA[status]]></category>
		<category><![CDATA[summary]]></category>
		<category><![CDATA[TestPersonChildren]]></category>
		<category><![CDATA[TestPersonProps]]></category>
		<category><![CDATA[void]]></category>
		<category><![CDATA[Write-only]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.c-help.net/?p=159</guid>
		<description><![CDATA[





Синтаксис класса
Ни одна из предыдущих лекций не обходилась без появления классов и обсуждения многих деталей, связанных с ними. Сейчас попробуем сделать некоторые уточнения, подвести итоги и с новых позиций взглянуть на уже знакомые вещи. Начнем с синтаксиса описания класса:
[атрибуты][модификаторы]class имя_класса[:список_родителей]
{тело_класса}
Атрибутам будет посвящена отдельная лекция. Возможными модификаторами в объявлении класса могут быть модификаторы new, abstract, sealed, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.c-help.net/159.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Общий взгляд</title>
		<link>http://www.c-help.net/153.html</link>
		<comments>http://www.c-help.net/153.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 18:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Учебник]]></category>
		<category><![CDATA[char]]></category>
		<category><![CDATA[const]]></category>
		<category><![CDATA[mycpy]]></category>
		<category><![CDATA[string]]></category>
		<category><![CDATA[strM]]></category>
		<category><![CDATA[strPM]]></category>
		<category><![CDATA[void]]></category>
		<category><![CDATA[World]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.c-help.net/?p=153</guid>
		<description><![CDATA[





Общий взгляд
Строкам не повезло. По понятным причинам в первых языках программирования строковому типу уделялось гораздо меньше внимания, чем арифметическому типу или массивам. Поэтому в разных языках строки представлены по-разному и стандарт на строковый тип сложился относительно недавно. Когда говорят о строковом типе, то обычно различают тип, представляющий:

отдельные символы, чаще всего, его называют типом char; 
строки [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.c-help.net/153.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Класс Random и его функции</title>
		<link>http://www.c-help.net/137.html</link>
		<comments>http://www.c-help.net/137.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 18:06:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Учебник]]></category>
		<category><![CDATA[byte]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[const]]></category>
		<category><![CDATA[initRnd]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[NextBytes]]></category>
		<category><![CDATA[NextDouble]]></category>
		<category><![CDATA[Object]]></category>
		<category><![CDATA[Random]]></category>
		<category><![CDATA[realRnd]]></category>
		<category><![CDATA[summary]]></category>
		<category><![CDATA[Testing]]></category>
		<category><![CDATA[void]]></category>
		<category><![CDATA[WriteLine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.c-help.net/?p=137</guid>
		<description><![CDATA[





Класс Random и его функции
Умение генерировать случайные числа требуется во многих приложениях. Класс Random содержит все необходимые для этого средства. Класс Random имеет конструктор класса: для того, чтобы вызывать методы класса, нужно вначале создавать экземпляр класса. Этим Random отличается от класса Math, у которого все поля и методы &#8211; статические, что позволяет обойтись без создания [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.c-help.net/137.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Константы</title>
		<link>http://www.c-help.net/133.html</link>
		<comments>http://www.c-help.net/133.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 17:55:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Учебник]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[const]]></category>
		<category><![CDATA[Constants]]></category>
		<category><![CDATA[MidSize]]></category>
		<category><![CDATA[SmallSize]]></category>
		<category><![CDATA[summary]]></category>
		<category><![CDATA[void]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.c-help.net/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[





Константы
Константы C# могут появляться, как обычно, в виде литералов и именованных констант. Вот пример константы, заданной литералом и стоящей в правой части оператора присваивания:
y = 7.7f;
Значение константы &#8220;7.7f&#8221; является одновременно ее именем, оно же позволяет однозначно определить тип константы. Заметьте, иногда, как в данном случае, приходится добавлять к значению специальные символы для точного указания типа. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.c-help.net/133.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Урок 43. Константы</title>
		<link>http://www.c-help.net/71.html</link>
		<comments>http://www.c-help.net/71.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 13:25:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Уроки C#]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[const]]></category>
		<category><![CDATA[Constants]]></category>
		<category><![CDATA[main]]></category>
		<category><![CDATA[MyClass]]></category>
		<category><![CDATA[SomeValue]]></category>
		<category><![CDATA[WriteLine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.c-help.net/?p=71</guid>
		<description><![CDATA[





Урок 43. Константы
Константы удобны использовать для величин, которые в программе не меняются. Использование констант позволяет изменить некоторую величину везде в программе за пару секунд &#8211; легче изменить значение в одном месте, чем по всей программе.
Константа определяется ключевым словом const. Вот пример:

    class MyClass
    {
      [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.c-help.net/71.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

