Сообщения с тегом ‘Changed’
Классы с событиями
Написано admin в 20 Июнь 2008 – 21:41 -Классы с событиями
Каждый объект является экземпляром некоторого класса. Класс задает свойства и поведение своих экземпляров. Методы класса определяют поведение объектов, свойства – их состояние. Все объекты обладают одними и теми же методами и, следовательно, ведут себя одинаково. Можно полагать, что методы задают врожденное поведение объектов. Этого нельзя сказать о свойствах – значения свойств объектов различны, так что экземпляры одного класса находятся в разных состояниях. Объекты класса “человек” могут иметь разные свойства: один – высокий, другой – низкий, один – сильный, другой – умный. Но методы у них одни: есть и спать, ходить и бегать. Как сделать поведение объектов специфическим? Как добавить им поведение, характерное для данного объекта? Один из наиболее известных путей – это наследование. Можно создать класс-наследник, у которого, наряду с унаследованным родительским поведением, будут и собственные методы. Например, наследником класса “человек” может быть класс “человек_образованный”, обладающий методами: читать и писать, считать и программировать. Read more »
Tags: Changed, Click, Close, receiver, sender
Находится в Учебник | No Comments »
Урок 61. Перечисление WatcherChangeTypes
Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:38 -Урок 61. Перечисление WatcherChangeTypes
Перечисление WatcherChangeTypes предназначено для определения, какие изменения отслеживаются в файловой системе. Вот какие значения оно может принимать:
- Changed – отслеживать изменения в атрибутах файла или папки (например, размер, время последней записи и др.)
- Created – создание файла или папки
- Deleted – удаление файла или папки
- Renamed – переименование файла или папки
- All – все из перечисленных
Tags: Changed, Deleted, Renamed, WatcherChangeTypes
Находится в Уроки C# | No Comments »
