Урок 45. Ссылка на текущий экземпляр класса (this)

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:26 -


Урок 45. Ссылка на текущий экземпляр класса (this)

Ссылка на текущий экземпляр класса делается через ключевое слово this. Вот традиционный пример:

    class SomeClass
    {
        public int a;
        SomeClass(int a)
        {
            this.a=a;
        }
    }

Read more »


Tags: , , , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

Урок 42. Переопределяем методы класса System.Object

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:24 -


Урок 42. Переопределяем методы класса System.Object

Часть методов класса System.Object, рассмотренных на прошлом уроке, были виртуальными. Это значит, что мы можем переписать их в классе-потомке. Давайте для примера перепишем в нашем классе Vector метод ToString так, чтобы он возвращал не имя класса, а координаты вектора в красивом виде. Это будет выглядеть вот так:

Read more »


Tags: , , , , , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

Урок 38. Метод Main в отдельном классе

Написано admin в 14 Июнь 2008 – 16:21 -


Урок 38. Метод Main в отдельном классе

До этого мы в большинстве случае помещали метод Main в тот же класс, который испытывали:

using System;
namespace test
{
    class Test
    {
        //... (поля, методы, ... класса)
        static void Main()
        {
            //...
        }
    }
}

Read more »


Tags: , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

C# — язык программирования, сочетающий объектно-ориентированные и аспектно-ориентированные концепции. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как основной язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET. Компилятор с C# входит в стандартную установку самой .NET, поэтому программы на нём можно создавать и компилировать даже без инструментальных средств вроде Visual Studio. C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к С++ и Java. Язык имеет строгую статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов, указатели на функции-члены классов, атрибуты, события, свойства, исключения, комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Java, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++).