Урок 43. Константы
Автор: admin | 14 Июнь 2008 – 16:25 -Урок 43. Константы
Константы удобны использовать для величин, которые в программе не меняются. Использование констант позволяет изменить некоторую величину везде в программе за пару секунд – легче изменить значение в одном месте, чем по всей программе.
Константа определяется ключевым словом const. Вот пример:
class MyClass { //Объявление константы. public const int SomeValue=20; ... }
Обратите внимание, что константы, как и все в C#, определяется в классе.
Часто в программе заводят некоторый вспомогательный класс, главное предназначение которого – это хранение в одном месте всех констант программы. Например, такой класс может выглядеть так:
abstract class Constants { public const int SomeValue1=20; public const int SomeValue2=100; public const double SomeValue3=0.35; }
Мы этот класс проеделили как абстрактный (см. урок 19) для того, чтобы нельзя было создавать экземпляры этого класса. Он используется у нас только для хранения констант.
Использовать этот класс можно так:
class App { static void Main() { double z; z=Constants.SomeValue2 * Constants.SomeValue3; Console.WriteLine("z={0}", z); //Выведется 35. } }
Tags: Console, const, Constants, main, MyClass, SomeValue, WriteLine
Находится в Уроки C# | No Comments »
Ответить
Вы должны быть в системе, дабы комментировать.
