Урок 41. Методы класса System.Object

Автор: admin | 14 Июнь 2008 – 16:23 -


Урок 41. Методы класса System.Object

В классе System.Object имеются следующие методы:

  • Equals – виртуальный метод, возвращающий True, если два объекта расположены в одном месте памяти (второй объект передается в качестве параметра).
  • GetHashCode – виртуальный метод, возвращает некоторое целое число (хэш-код), однозначно идентифицирующее экземпляр класса.
  • GetType – возвращает объект типа Type, описывающий соответствующий тип.
  • ToString – виртуальный метод, по умолчанию возвращает строку, представляющую полное имя типа объекта.

Вот пример использования этих методов:

            Object ob1, ob2;
            ob1=new System.Object();
            ob2=ob1;
            //Выведется True.
            Console.WriteLine(ob1.Equals(ob2));

            ob2=new System.Object();
            //Выведется False.
            Console.WriteLine(ob1.Equals(ob2));

            //Выведется некотрое число.
            Console.WriteLine(ob1.GetHashCode());

            //Выведется System.Object.
            Console.WriteLine(ob1.GetType());

            //Выведется System.Object.
            Console.WriteLine(ob1.ToString());

Виртуальные методы класса System.Object часто переписывают в классах-потмках.


Tags: , , , , , ,
Находится в Уроки C# | No Comments »

Ответить

Вы должны быть в системе, дабы комментировать.


C# — язык программирования, сочетающий объектно-ориентированные и аспектно-ориентированные концепции. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как основной язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET. Компилятор с C# входит в стандартную установку самой .NET, поэтому программы на нём можно создавать и компилировать даже без инструментальных средств вроде Visual Studio. C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к С++ и Java. Язык имеет строгую статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов, указатели на функции-члены классов, атрибуты, события, свойства, исключения, комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Java, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++).